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キャラクター背景 ロシレッタの男爵家の末子。両親共に人間だが、母親がエルフとのハーフ。上に姉(人間)、姉(エルフ)、兄(人間)が居る。名前(メルツ⇒メルちゃん)に加え、女顔であることがコンプレックス。 貴族としての教育は施されているものの、家督が回ってくることは無いと思っているため、屋敷での勉強にそれ程身は入っておらず、しばしば屋敷を抜け出していた。 以下の番号は現在までを時系列でお送りしております。 ①屋敷を抜け出して街を散策している時に、とあるエルフ(リタ)に一目惚れ。 ②本を数冊抱え、何処かに向かっている様子のリタを追いかけ、キルヒア神殿に到着。 ③少しでもお近づきになりたいと思い立ち入信。 ④神殿で勉強を始めると才能が開花したように色々な知識を吸収し、新参者の中でも一目置かれている。 ⑤リタに名前と顔を覚えてもらって有頂天←イマココ 以下、外伝時作成データ キャラクター名 メルツ・フローダ 累計経験点 19,380 種族 人間 残り経験点 1,380 性別 男 合計名誉点 152 年齢 15 所持名誉点 52 生まれ 一般人 所持ガメル 7,890 称号 種族特徴 剣の加護/運命変転 冒険者Lv 6 穢れ度 0 HP 35 生命抵抗 8 MP 48 精神抵抗 9 成長 補正 BP 技 7 A 3 0 0 器用度 10 1 B 4 1 0 敏捷度 12 2 体 7 C 7 1 0 筋力 15 2 D 7 1 0 生命力 15 2 心 7 E 12 3 2 知力 24 4 F 8 4 0 精神力 19 3 命中基準値 0 回避基準値 0 追加ダメージ 0 防護点 3 魔力(プリースト) 10+1 魔力(コンジャラー) 7+1 魔物知識判定 8+1 先制判定 0 技能 Lv 戦闘特技 習得Lv 錬技 呪歌 騎芸 習得言語 読文 会話 プリースト(キルヒア) 6 魔法拡大/数 1 __ __ __ 交易共通語 ○ ○ セージ 4 武器習熟/スタッフ 3 __ __ __ 魔法文明語 ○ ○ コンジャラー 3 MP軽減/プリースト 5 __ __ __ 汎用蛮族語 ○ ○ __ _ ____ ___ __ __ __ 妖精語 × ○ __ _ ____ ___ __ __ __ ドレイク語 - ○ __ _ ____ ___ __ __ __ 地方(ザルツ)語 ○ ○ 武器 カテゴリ ランク 用法 必筋 補正 威力 特殊効果 マナスタッフ スタッフ A 2H 3 +1 13 魔力+1 ________ _____ ___ __ __ __ __ ____ 鎧 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 スプリントアーマー 金属鎧 B 15 __ 5 ____ 盾 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 ______ ____ ___ __ __ ___ ____ 部位 装飾品 頭 とんがり帽子 耳 ___ 顔 ___ 首 聖印 背中 ___ 右手 叡智の腕輪 左手 ___ 腰 ___ 足 ___ その他 ___ 所持品 数 名誉点使用歴 点数 聖印 1 聖印専用化(MP) 50 冒険者セット 1 とんがり帽子専用化(HP) 50 保存食 14 ______ __ 保存食 14 ______ __ 3点魔晶石 2 ______ __ 5点魔晶石 4 ______ __ ___ _ ______ __
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ブレウザPの卓にて採用されるハウスルール 行為判定 所用時間に関して 隠密判定、尾行判定、聞き耳判定の所要時間は、その状態になるまでの時間と考えた場合、非常に扱いづらいので、その判定の効果を得られる時間、と判断する。 その状態を継続したい場合は、所要時間を過ぎるたびに再判定。 ただし、対象との距離や状況などが大きく変わる場合はその時点で再判定を行う。 代行判定 一部の判定は技能非所持でも行わざるを得ない状況があるが、特定技能が必須で現実的でない。そこで技能所持者がフォローするという形のルール。 隠密判定技能レベル+知力-4フォロー対象が金属鎧の場合はさらに-4。 フォロー者自身が金属鎧であっても関係ない。 軽業判定技能レベル+知力-4フォロー対象が金属鎧の場合はさらに-4。 フォロー者自身が金属鎧であっても関係ない。 尾行判定技能レベル+知力-4フォロー対象が金属鎧の場合はさらに-4。 フォロー者自身が金属鎧であっても関係ない。 文献判定技能レベル+知力-4文献の言語の読文所持者と技能所持者が異なる場合のためのもの。 聞き耳判定技能レベル+知力-4聞こえる言語の会話所持者と技能所持者が異なる場合のためのもの。 戦闘特技 かばう追加攻撃、連続攻撃はかばったキャラクターに攻撃。二回攻撃は本来の対象に攻撃。双撃を持っている場合は任意とする。 魔法収束広範囲の魔法の対象を「1体・1つに変更」から「1体・1つ、または、1体○に変更」に変更。 効果範囲を半径1mずつ減らすことも可能に変更。 同時に最大対象数も1ずつ減らせることに変更。 MP軽減真語魔法、操霊魔法の両方習得で深智魔法にも適用 魔力撃魔力撃やそれを前提とする秘伝使用時に魔力が上昇するマジックアイテムなどの効果は、魔力撃やそれを前提とする秘伝使用時に加算する魔力についてのみ上昇するものとして扱う。魔力撃を宣言したからと言って、魔法の行使時などの魔力は上昇しないものとする。 マルチアクション敵対するキャラクターに対して近接攻撃を行うことができ、同時に魔法の行使が行える条件を満たしていなければ宣言できないものとする。壁殴り魔法行使、タップダンス魔法行使は禁止。 何らかの効果によって戦闘特技を消失する場合に関して技能レベルが一定レベルに達した際に自動習得する戦闘技能は、冒険者レベルが奇数に達した際に自由選択する戦闘特技よりも前に習得するものとする。 冒険者レベルが奇数に達した後に、冒険者レベルを超えない範囲で技能レベルが自動習得するレベルに達した際に自動習得した戦闘特技は、最近習得した戦闘特技とする。単発セッションの場合、すべての技能レベルが均一に上がったものとして処理する。例:冒険者レベル12の場合、レベル12の自動習得、レベル11の選択習得、レベル11の自動習得の順で消失の対象となる。 魔法 ヒューレの特殊神聖魔法【バーサーカー・エッジ】に関して用法:1Hの武器として扱っている場合は、用法:2Hの武器用の効果を使えなくなるものとする。 魔動機術【クリエイトウェポン】に関してカテゴリ 投擲 の武器も作製可とする。 他のキャラクターを召喚する魔法に関して射程が接触であるか否かにかかわらず、魔法拡大による召喚数の拡大は禁止。 同名の魔法の重ね掛けに関して同一の術者である場合は、達成値と効果時間を上書きする。補助動作での解除の宣言をする必要はなく、自動失敗してもすでに受けている効果は効果時間が残っていれば残留する。 術者が異なる場合は、すでに受けている効果の術者の同意があれば、同一の術者である場合と同様に扱う。同意がない場合は達成値の高い方が優先。 特殊能力 練技【カメレオンカムフラージュ】に関して隠密判定前に【カメレオンカムフラージュ】を使用した場合、隠密判定にボーナス修正を得ることができるものとする。ただし、効果時間が過ぎたら、【カメレオンカムフラージュ】の分の判定のボーナスは消滅する。ただし、効果時間が切れても状況に変化が無ければ、危険感知判定の再判定は発生しない。 アイテム カテゴリ ソード と用法:1Hのカテゴリ ガン の武器の最大装備数。それぞれ現在装備している名称が「○○ベルト」の装飾品に鞘やホルスターが付いているものとして考え、1つの「○○ベルト」に付き2つまで装備できる物とする。カテゴリ ソード に関しては「○○ベルト」の有無にかかわらず、背中に2本の鞘が付いてるものとして良い。 カテゴリ ガン に関しては「バレットポーチ」も含む。 上記2種の武器に関しては、鞘やホルスターに装備されていない場合、荷物から取り出すには主動作を要するものとする。収納する場合も荷物として主動作で収納する必要がある。 薬草類に関して同じキャラクターが同じ種類の薬草を複数の対象に1回分の時間で使用できるものとする。ただし、その場合、威力表の決定において、一括でしか振れないものとする。 ゴールデン耳栓は、呪歌の他に「〆怒号」などの音を媒介とする特殊効果にも適用されるものとする。 戦闘 睡眠状態に関して睡眠していてもトドメは刺せず、通常通り攻撃して倒せ。 精神効果属性(弱)の睡眠効果の場合は縛ったりしようとした時点で起きるものとする。とどめルールの廃止に伴い、攻撃の必要性が出たので不要と思われるが記載 透明に関して【スニーク】や【マインドブランク】の魔法や「隠密判定」など、視覚だけでなく、完全に存在を隠蔽する効果を受けているものは、接触可能な距離であっても、近接攻撃や射撃攻撃、魔法の対象とすることはできないものとする。 騎獣 「○搭載」に関して単部位の騎獣であった場合、「2人乗り」している人数を含むものとする。ペガサスに騎手と同乗者、1人を搭載の3人運ぶというのはなし 複数部位の騎獣であった場合、「2人乗り」している人数は搭載している人数に含まない。キャリッジで騎手と同乗者、さらに5人を搭載できる。 騎獣装備品は、それを装備する騎獣の体型に合わせたものとする。騎獣の体型が異なるため、それまでに装備させていた騎獣装備品を他の騎獣に引き継がせて装備させることはできないものとする。 【ホース】と【ウォーホース】、【エレファント】と【デモリッシャー】は、それまでに装備させていた騎獣装備品を引き継ぐことができるとする。 その他 水中に関して金属鎧を着ている場合、移動速度20で水底に向かって沈み、一切の行動が行えなくなる。魔法や特殊能力、種族特徴などによって水中での行動制限は無視する効果がある場合、泳ぐことはできないが、行動は行え、水底に接していれば移動も行える。 [剣の加護/優しき水]を持つキャラクター、及び、【水中適性】【水中特化】【水中専用】の騎獣に乗っているキャラクターは金属鎧による沈降、行動不能も無視できる。
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メモ一覧 設定とか。。。 名前とか テストページ 携帯からてすと
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___ ′  ̄ ̄ >-―…―- / i rセ ´ ` /. | ,. -― ヽ _ / / , ´ ヽー- ,,_ / | / ./ / /トミン1 ! ヽ ' ,  ̄ヽ / / / ./ / / / ′ | i \_ ′ ' /i .′ / / 厶斗―|- _j..| i / \ / | | ′ , ´l ハ | |下、 i / / | | i ′ 从 .{ ゙ | | | `ハ、| ふ |∨ / | ./ | | とつ≡ミx.゙ | |ハ . / | | ぁ l/ / |/ .| 从 .ハww乂 l| ィ≡ミx..八 ′ /. / ' { トミ . / とつ. 〉、 / / ′ 乂_ { ヽ __ /ww〃  ̄ ' i_ .| |从 /ー ヽ /r^j / / / \ | | ト. { } __ 〃 /. / | | \ ` - ィ´./ . ' あ .|l . `ト __, ´ | / / アチャ子可愛すぎる天使だ(断定) | l | |l j\ /| / 〃 / | l |乂} ′ ヽ i / ./レ / . ' | : i/ Y r- ´ / . . '. , / ヽ ′ 〃 ′ / / { / / ! ー‐ ' / V_/ / | / , ´ 〃 . / . / / .! / ', . / ハ . / . / |/ -―- ′ , / | i ′/ __厶斗rセ´-―-. . . \ | .′ | | |. { /. . . . . .< . . . . . . . . . . ム | | | | |╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋【コテ&酉】コテ:弓の人 酉:◆.0tEHDWF6g【TRPG経験】ダブルクロス SRS全般 アリアンロッド エンゼルギア エムブリオマシンナイトウィザード シノビガミ ソードワールド2.0 CST Aの魔法陣全般【所持ルールブック】ダブルクロス3rd ソードワールド2.0 シノビガミ Aの魔法陣 Aの魔法陣ガンパレード編アルシャードガイア アルシャードセイヴァー 風の聖痕RPG まじしゃんずあかでみいRPG 神曲奏界ポリフォニカRPGアリアンロッド2E エムブリオマシン パラサイトブラッド エンゼルギアものによってはサプリメントも所持【やってみたい】特にこれという限定はなし。遊べるのならいろいろなもので遊びたい╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ セッション履歴 DX3rd DX3rd セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 あいすDX あいすまふら~ 20点 アチャ子 戦闘練習(PvP) arcana 15点 カミナ 戦闘訓練 悲壮剣舞 弓の人 22点 - GM参加 蒼月夜曲 弓の人 21点 - GM参加 闇雨聖域 弓の人 14点 - GM参加 輪廻の蛇と夜想曲 弓の人 64点 - GM参加 キャンペーン1話 セイギノミカタの幻想曲 弓の人 52点 - GM参加 キャンペーン2話 過ぎた日々への鎮魂歌 弓の人 45点 - GM参加 キャンペーン3話 抗う者の独奏章 弓の人 39点 - GM参加 キャンペーン4話 未来への前奏曲 弓の人 86点 - GM参加 キャンペーン5話 聖杯戦争 あいすまふら~ 30点 セイバー キャンペーン1話 シラキュースの一番長い日 あいすまふら~ 35点 セイバー キャンペーン2話 聖杯戦争 あいすまふら~ 24点 セイバー キャンペーン3話 聖杯戦争 あいすまふら~ 38点 セイバー キャンペーン4話 聖杯戦争 あいすまふら~ -点 セイバー キャンペーン5話 進行中 偽りの主人公 蛇尾 18点 遠野志貴 合計 523点 ARA2E ARA2E セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 死者の落日 弓の人 27点 - GM参加 時間の止まった森の中で 弓の人 20点 - GM参加 悪魔の偽王国 弓の人 70点 - GM参加 異世界の始まり 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン1話 咎人の街道 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン2話 黄金の獣 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン3話 進行中 首輪アリアン 首輪きつい 45点 ロックオン・ストラトス キャンペーン1話 首輪アリアン 首輪きつい 88点 ロックオン・ストラトス キャンペーン2話 首輪アリアン 首輪きつい 109点 ロックオン・ストラトス キャンペーン3話 首輪アリアン 首輪きつい 253点 ロックオン・ストラトス キャンペーン4話 首輪アリアン 首輪きつい 326点 ロックオン・ストラトス キャンペーン5話 首輪アリアン 首輪きつい -点 ロックオン・ストラトス キャンペーン6話 凍結中 クリスマス爆発しろ(仮) 首輪きつい 0点 エドワード・エルリック リザルトはなし 合計 938点 SW2.0 SW2.0 セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 戦闘練習 ユメミヤ 0点 クロコダイン 中途終了 レベル詐欺と戯れる会 弓の人 0点 - GM参加リザルトの扱いはレコードシート参照 レベル詐欺と戯れる会2nd 弓の人 0点 - GM参加 リザルトはなし ESSW ES 1100点 アグリアス=オークス リザルトはPC付?成長:生命力 名誉点:18点 ドジッコSW ドジッコ 500点 サイト=ヒラガ キャンペーン0話 リザルトはPC付成長:生命力 ドジッコSW ドジッコ 1210点 サイト=ヒラガ キャンペーン1話 リザルトはPC付成長:精神力 名誉点:22点 ドジッコSW ドジッコ 1190点 サイト=ヒラガ キャンペーン2話 リザルトはPC付成長:筋力 名誉点:19点 ドジッコSW ドジッコ 1350点 サイト=ヒラガ キャンペーン3話 リザルトはPC付成長:生命力 名誉点:25点 ドジッコSW ドジッコ 1250点 サイト=ヒラガ キャンペーン4話 リザルトはPC付成長:敏捷 名誉点:44点 あいすSW あいすまふら~ 1340点 キョウコ=サクラ 剣の欠片未振り 合計 7960点 その他 AL2 セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 黄泉平坂の扉 弓の人 14点 - GM参加 単発AL2 首輪きつい 12点 要まどか 妖刀目覚める時 青龍剣客 RIGHT32点 衛宮士郎 合計 58点 パラサイトブラッド セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 迷いネコパラブラB 迷い猫 -点 刹那・F・セイエイ 凍結 合計 -点 ポリフォニカ セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 ユメミヤポリフォニカ ユメミヤ -点 クルス・ギンガ 凍結中? 合計 -点 エンゼルギア セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 力の、在処 ドジッコ 10点 十 拓斗 夏の夜、君の声 ドジッコ -点 十 拓斗 進行中 合計 -点 シノビガミ セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 テストプレイ 弓の人 -点 - GM参加 映シ鏡 PEACH 0点 水銀燈 お茶シノビガミ お茶― -点 初音ミク 合計 -点 未使用経験点 使用システム 残り経験点 DX3rd 316点 ARA2E 229点 AL2 58点 SW2.0 3960点 消費履歴 使用システム 対象キャラ 使用経験点 備考 DX3rd セイバー 207点 レギュレーションにより+30点加算 消費合計 207点 ARA2E ロックオン・ストラトス 709点 エドワード・エルリック 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 709点 SW2.0 サイト=ヒラガ 4000点 キョウコ=サクラ 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 4000点 パラサイトブラッド 刹那・F・セイエイ 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 0点 エンゼルギア 十 拓斗 10点 消費合計 10点 自分用メモ PLキャラシ MMOARA 【ARA2E】キョンコ:ドジッコ 【ARA2E】 初音ミク/ブラックロックシューター:ここあ 聖杯ARA 【ARA2E】 アル:首輪きつい◆Rlwk15Fpoc 【ARA2E】アサシン:ぱすてる 【ARA2E】レイチェル:?◆yNB5dHkt4A 【ARA2E】セイバー:悪魔の妹 AL2 •【AL2】カズマ:謎生物 【AL2】天海春香:ES 【AL2】立花響PLオカン 【弓の人セッション:AL2】PC:比那名居 天子
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シナリオ大枠 ドレイクバロンの拠点を攻略せよ。 PCの立ち位置 蛮族集団の戦闘部隊に属する精鋭。 蛮族PC、邪教、イグニスの魔符可。 絡みあり、防御ファンブルあり。 7レベル前後で調整。 PCの属する集団 名称未定。ドレイクバイカウントくらいが集団の長。 PCたちへの指示 最近領地の端っこでバロンがなんかやってるみたいだから潰して来い。 やり方は自由、ただし露骨に動いて他の勢力を刺激したくないのでお前らだけで。 バロン率いる集団 総数100程度の蛮族集団。 PCたちが属する集団の領地の端っこ辺りに拠点として使えそうな城か何かを発見していついてる。 逆らうつもりは全くないがこちらから頭下げる気はないのでおっかなびっくり過ごしている。 バロン率いる集団には指揮官相当の蛮族がいる。 指揮官同士は基本的に対立しているが、バロンの指示には服従する。 必要そうなもの 拠点の地図、指揮官の個人としての考え方など。 想定されるクリアパターン 正面から攻略する、城なら抜け道くらいあるだろうから潜入する、指揮官を煽って分裂させる辺り。 ここまで構想五分。
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6SW2.0キャラクターシート [部分編集] 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 21 03 (clo_) 2d6+2d6+1d6+2d6+1d6+2d6 グララン3 21 03 (cloclo_) clo_ - 2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6 = [5,3]+[5,5]+[6]+[3,3]+[4]+[5,4] = 43 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:オルファリル プレイヤー名 :clo 種族 :グラスランナー 性別 : 年齢 :? 外見年齢 :12 生まれ :放浪者 種族特徴 :マナ不干渉、蟲や植物との意思疎通 経験点 :6270点 使用経験点 :4500点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 08 : 02 : 01 :器用度・25:+4 14 : 10 : 01 : - :敏捷度・25:+4 ”体”: 06 : 00 : - :筋 力・07:+1 :生命抵抗:HP 01 : 12 : 00 : - :生命力・13:+2 : 05 :22 ”心”: 04 : 00 : - :知 力・14:+2 :精神抵抗:MP 10 : 15 : 00 : - :精神力・25:+4 : 07 :なし 【レベル】 冒険者レベル :3 技能 :レベル: 魔力: ・グラップラー : 3 : : ・スカウト : 1 : : ・レンジャー : 1 : : ・ : : : ・ : : : ・ : : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《 》 : : 《 》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《 》 : : 《 》 : : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・ : - : - : ・ : - : - : ・ : - : - : ・ : - : - : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : 1 : 4 : - : 5 『基本命中力』 : 3 : 4 : - : 7 『追加ダメージ』: 3 : 1 : - : 4 『基本回避力』 : 3 : 4 : - : 7 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・セスタス :1H: - : +1 : 8 : 1 : 10 :+4 : ・スパイクブーツ :1H: 1 : -1 : 6 : 11 : 10 :+4 ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴 ポイントガード : 1 : 1 : 0 : ・盾 : : - : - : 合計 : 7 : 0 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :器用の指輪 : 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・スカウトツール ・アウェイクンP×1 魔香草×1、救命草×8 ・保存食2週間分 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 所持金:3318G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 28 合計名誉点 : 28 【設定】 【セッション参加履歴】 ●【冒険者の日常】成長:敏捷 経験点:1050 報酬:563G 名誉:4 GM:ゆうやん PC:エア/オルファリル/ジャネット/ナツキ ●【泥臭い遺跡探索】成長:器用 経験点:1120 報酬:1100G 名誉:9 GM:ゆうやん PC:オルファリル/シアナ/シャムシール/タルト ●【不気味な乱獲】成長:器用 経験点:1100 報酬:1945G 名誉:15 GM:ゆうやん PC:オルファリル/シアナ コメント
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<レギュレーション> 使用ルールブックはⅠ改のみの予定。 それ以外は応相談だけど基本無しでお願いします。 初期経験点:9000(3000+6000)、初期所持金:12000G、成長回数:8回(最大3で自由)、名誉点:120点 <トレーラー> リオスの外れにある小さな村。君達はそれぞれの理由でこの村を訪れている。 偶々居合わせた冒険者の宿、君達が寛いでいると突然村人が駆け込んできた。 「おい!アイツがついに・・・!!」 のどかな村の小さな事件。即席パーティーの冒険が今始まる。 <その他> 初心者GMです。判定のミスは優しく正してください( 戦闘は標準戦闘(一次元管理、距離の概念あり) 戦闘バランス?知らない子ですね・・・ 遺跡探索の予定 シリアスではない(断言 リオスであることに意味は無い(私の卓がリオスだったからというだけ ※何かあれば直接私にお願いします。 ※予定に記入を! http //densuke.biz/list?cd=9dUE93KcWcwSwgMD ※キャラシ作成はこちらで:http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
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他のwikiへの転載禁止 リンク&整理&紹介記事を書いてくれる人、随時募集 2chで2.0wikiwikiの宣伝を繰り返す人を自重させるためこういうwikiを作ってみたが、wikiwikiの宣伝は相変わらず続くので諦めた。 ソードワールド2.0@wiki http //www2.atwiki.jp/sw/ フェンサー道場 http //www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/1.html ソード・ワールド2.0Wiki http //hiki.trpg.net/SwordWorld2/ ソード・ワールド2.0DS攻略まとめwiki http //www19.atwiki.jp/sw2ds/pages/1.html 2ch過去ログまとめ http //2bangai.net/search_th/index.php?keyword=%E3%80%90sw2.0%E3%80%91 status= res= action=search ソードワールド2.0したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/26335/ ソードワールド2.0したらば板キャラメイカー http //ssw.s243.xrea.com/db13_swc/dicebbs.cgi ソードワールド2.0情報まとめ http //sw2nd.seesaa.net/ ソードワールド2.0考察蜃気楼の塔 http //www.geocities.co.jp/Playtown/8112/ リューニウム・データベース http //www.d2.dion.ne.jp/~cap_ryu/link/link.html レビュー 黒鴉亭 2ch http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249112054/ ソードワールド2.0 ルールブックⅠでの総括(仮) http //furutamasakazu.blog14.fc2.com/blog-entry-1320.html ゲームブックDSソードワールド2.0の攻略サイト http //www.swordworld2.com/ 1.0だけど期待値の話 http //silverwolf5218.blog55.fc2.com/blog-entry-111.html 「あき出張所」 http //www40.atwiki.jp/aki-dead/ SW2.WABI-AN.COM http //sw2.wabi-an.com/ SW2.0能力値表 http //spreadsheets.google.com/pub?key=pVrW2fw2QTDjCF0mKcBD7Bw SW2 Battler (停止?) http //toppg.to/up/img/sw2battle.html ソードワールド2.0ルールの感想ページ http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/trpg/sw2/rule1.html 第1回何故何SW2,0 http //abgrundgeist.spaces.live.com/blog/cns!E672EF937DA03270!311.entry 『Replay Attackers!』 ソードワールド2.0リプレイコーナー http //k0k0n0ya.no.land.to/SW.html 冒険入門用 http //www7.plala.or.jp/tinkiri/sw/sinario/1.html ソードワールド2.0DS攻略 http //www19.atwiki.jp/sw2ds/pages/1.html ソードワールド2.0シナリオドッカノ遺跡探索 http //www29.atwiki.jp/sw2s/ やる夫でSW2.0のようです http //crescentmoon.gozaru.jp/trpgyaruo.html 竜の篭 http //swordworld20.hp.infoseek.co.jp/ 二次裏オンラインセッション http //onlinesession.dtiblog.com/blog-entry-217.html R R http //www.arclight.co.jp/r_r/ SW2.0CharacterSheet http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se455846.html 清松みゆきLotROブログ http //k-miyuki.lotroblog.jp/ Sessionger! (セッションじゃぁ!) http //shibekun.s5.xrea.com/software/readme.html SW2.0キャンペーン第一話 シナリオソース 1 http //blog.livedoor.jp/call_of_c/archives/50574179.html TRPGのなにか LimeChat2 (2.25以降)用のダイスマクロツール http //hyouka2c.hp.infoseek.co.jp/swdice/ SW2.0 XMLキャラシートβ http //trismegistuslabo.com/blog/archives/trpg/xml/08050905.php SW2.0シナリオ「まさに遺跡」 http //banashi.blog123.fc2.com/blog-entry-272.html 富士見公式 ソード・ワールド2.0wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0 ブロッコリー公式 http //www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/ ついに2chテンプレ改変荒らしを止めてくれなかったね、あのwiki ソードワールド2.0withアイドルマスター http //www.nicovideo.jp/mylist/9793785 鹿児島でTRPG・ボードゲーム暮らし http //trpg.chesuto.jp/e192613.html ソードワールド2.0 http //blog.talerpg.net/rpg/archives/tag/%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%bb%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%8920 リプレイ http //blog.livedoor.jp/tukasa316/archives/50699568.html ゲームブックDS絵師のブログ http //mushimaro.com/blog/?cat=49 TRPGサーチ http //trpg.me/m/playermap/RpgView/rpg_id/141 はてなキーワードソードワールド2.0 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%bd%a1%bc%a5%c9%a1%a6%a5%ef%a1%bc%a5%eb%a5%c92.0 ブログ http //gluhwein.blog.so-net.ne.jp/archive/c2300201626-1 リプレイ http //trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/SW2_01.html TRPGリンク集 - ソード・ワールドRPG http //www.rpg.ne.jp/modules/weblinks/viewcat.php?cid=84 リプレイ http //kokuatei.web.fc2.com/play/replay/ ルールブックⅠ感想 http //catslair.sakura.ne.jp/2008/10/20.html#more ルールブック2感想 http //it.kndb.jp/amazon/4829145293/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8920++%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AFII+(%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E8%A6%8B%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF)/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97 ルールブックⅠ付属シナリオのリプレイ http //trpg.chesuto.jp/e44883.html リプレイ http //hypothetic.exblog.jp/8968883/ ミスキャ攻略 http //sw2nd.seesaa.net/category/6308162-1.html キャラ管理CGI http //trpg.maruchips.net/swV20/ キャラ管理cgi http //allunofficial.net/trpg/swordworld2_pc_making.html IRCセッション http //wiki.livedoor.jp/sw2may/d/ MFG TRPG支部wiki http //wiki.livedoor.jp/sw_mfg/
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コメントテストっス -- ジェナっす (2006-03-26 13 43 22) メンバーリストのピンクい所は気にしないでほしいっす -- ジェナっス (2006-03-26 13 46 15) ピンクいのを修正したっす -- ジェナッす (2006-03-26 15 54 30) ジェナさんGJです。私もメンバーで気づいたところ直していきますね。 -- ROMAN (2006-03-27 12 24 24) ただいま&ロマさんお疲れ様です~。 -- ジェナっス (2006-03-27 16 32 11) 『ジェナがやれば?』にまぢで投票されるとは・・・ネタ? -- ジェナっス (2006-03-27 16 33 05) メンバー1&2 テーブル多用で結構重いので、まとめました。他のページも重いのですが、調べたところ仕様らしいです無料ですし・・・ね^^; -- じぇなっす (2006-03-31 17 43 56) ジェナさんがやればに3票も。。。誰じゃ? -- ROMAN (2006-04-10 11 18 12) いや、やってもいいけど、職業・メモの欄とか恐ろしぃ事になるょ~w私が殺り・・・(ゲフンゲフン)・・・やりましょうかw -- ジェナっス (2006-04-12 18 43 36) どういうことになるか見てみたいかも・・・ -- ROMAN (2006-04-13 01 18 44) ジェナの欄が『自称Ms.X』になったり、エナジーの職業が『年金生活者』になったり、ハイエナのメモが『横取り注意』になったりw他の方は要推測。 -- ジェナっス (2006-04-15 18 55 58) 私のところは美人管理人響子でw -- ROMAN (2006-04-16 02 11 22) 名前 コメント このページの方向性は? 選択肢 投票 みんなで作る (5) 団長・副団長で (0) ジェナがやれば? (4) 無くてもいいんじゃ? (0) その他 (1)